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Trullo v2

Forse qualcuno di voi ricorda il modello 3d e rendering di un trullo pubblicato qui poco meno di un anno fa. Nelle ultime settimane ho ripreso quella scena ed ho apportato qualche modifica e miglioramento, mettendo a frutto la maggiore esperienza accumulata nella modellazione, nella preparazione dei materiali, nel post-processing ed in generale nell’utilizzo di […]

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Oggetti piani con… doppia faccia

Oggi vorrei condividere questo piccolo trucco che permette di realizzare, in Blender, oggetti piani… dalla doppia faccia. Un esempio? La foglia: con questo metodo è possibile in pochi passaggi associare un primo materiale alla faccia superiore ed un secondo materiale, differente dal primo, alla faccia inferiore. La configurazione base dei nodi è molto semplice: due […]

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Casa unifamiliare

Presentiamo oggi il progetto, la modellazione 3d ed il rendering di una casa unifamiliare isolata; l’edificio, che affianca materiali tradizionali come la pietra con soluzioni contemporanee come parapetti in vetro e pannelli frangisole scorrevoli, è situato nella campagna pugliese, circondato da alberi di ulivo. CREDITS textures – www.textures.com gatto – Blend Swap, CC-BY, by Gwinna; […]

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Nidificare i Paduli 2015 – Workshop #6

Siamo ormai giunti al termine di questa avventura faticosa ma ricca di soddisfazioni; è arrivato quindi il momento di chiudere il progetto “Abitare i Paduli 2015” con i ringraziamenti. Ai ringraziamenti di abitareipaduli.com (clicca qui), vorremmo aggiungere i nostri: al LUA (Laboratorio Urbano Aperto), ad Abitare i Paduli, ad Unione delle Terre di Mezzo, al […]

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Pro-Lighting skies

La settimana scorsa Andrew Price ha rilasciato il suo nuovo addon per Blender “Pro-Lighting skies“, un pacchetto di sfondi in formato HDR molto utile soprattutto nell’elaborazione di ambientazioni esterne. Qui sotto potete trovare le mie prime prove effettuate con nuovo addon; da segnalare: il drastico calo della memoria occupata durante il calcolo: si è passati […]

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Nidificare i Paduli 2015 – Workshop #5

Il workshop di autocostruzione del concorso di idee “Nidificare i Paduli 2015” è giunto all’ultima giornata: i due rifugi “Nziddha” pendono da grossi rami di ulivo in attesa di accogliere i primi visitatori. Sistemati gli ultimi dettagli, non ci resta che festeggiare e godere l’atmosfera dell’Oliveto Pubblico del Parco illuminato dalle lampade ad olio lampante. Questa […]

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Nidificare i Paduli 2015 – Workshop #4

Ci avviamo verso la conclusione del laboratorio di autocostruzione del concorso di idee “Nidificare i Paduli 2015”; il primo esemplare di “Nziddha” è completo, per cui buona parte delle ultime giornate è dedicata al completamento del secondo esemplare, issato su un secondo albero di ulivo distante pochi metri dal primo. Questa la cronaca tratta da […]

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Nidificare i Paduli 2015 – Workshop #3

Completato lo scheletro della “Nziddha”, nella terza giornata del laboratorio di autocostruzione del concorso di idee “Nidificare i Paduli 2015” abbiamo realizzato gli elementi di… finitura del rifugio: sotto la guida del maestro “Uccio” Mariano abbiamo prima predisposto il piano di riposo fatto in canne “Arundo Donax”, poi siamo passati alla realizzazione dell’intreccio esterno, realizzato […]

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Nidificare i Paduli 2015 – Workshop #2

Il laboratorio di autocostruzione del concorso di idee “Nidificare i Paduli 2015” è alle sue prime due giornate di lavoro: dopo una prima sistemazione dell’area di cantiere, siamo passati alla pulitura “succhioni” di ulivo; da questa operazione abbiamo ottenuto i rami necessari alla costruzione dei cerchi strutturali che andranno a comporre lo scheletro della “Nziddha”. […]

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Nidificare i Paduli 2015 – Workshop #1

Il laboratorio di autocostruzione del concorso di idee “Nidificare i Paduli 2015” è iniziato con il primo incontro con i Tutor per una discussione preliminare sul progetto; durante la discussione abbiamo deciso di apportare alcuni cambiamenti al progetto del rifugio “Nziddha”: diametro maggiore rispetto al progetto (e di conseguenza altezza maggiore, per mantenerne le proporzioni) […]

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