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Trullo v2

Modellazione 3d, rendering, post-processing

La scena, modellata e renderizzata in Blender, racconta una giornata di lavoro nella campagna pugliese, intervallata da un breve pasto (le nostre tipiche friselle) e da un pisolino all’interno della “nziddha“, sospesa ad un possente albero di ulivo; a dominare l’inquadratura uno dei nostri trulli.

Le immagini sono state sottoposte ad un processo di post-produzione (in Blender e Gimp) per dare loro un aspetto “vintage”.

Maggiori informazioni, immagini e credits: clicca qui.

 

Modellazione 3d, rendering, post-processing arch. Pietro O. Di Chito

Anno 2016

Project categories: Grafica 3d

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