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Cucina

Ho preparato questa scena alcuni mesi fa per una “visualizzazione di prodotto” (in questa immagine assente). Ho deciso di riprenderla e proporla facendo alcune modifiche, la più importante delle quali è l’utilizzo dell’ormai noto color management “Filmic”. CREDITS: Textures – Poliigon.com Padella – CC-BY, Blendswap by sleem Saliera – CC-BY, Blendswap by Jay-Artist Uova – […]

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“Minimalist interior scene” tra i top Poliigon renders!

Ricordate uno dei miei ultimi render “Minimalist interior scene“? Ho il piacere di annunciarvi che… è tra i top Poliigon render di Novemebre 2016!! Potete visionare la gallery completa cliccando qui oppure sullo screenshot in basso. Ringrazio Andrew Price per aver condiviso il mio lavoro. 🙂  

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Minimalist interior scene

Alcune settimane fa, durante alcune ricerche sul web, sono incappato in un sito veramente interessante per chi lavora nell’ambito della grafica 3d. “Dimensiva“, questo il suo nome, mette a disposizione, gratuitamente per uso personale e commerciale (si, avete letto bene!) una serie di oggetti 3d davvero ben fatti con i relativi materiali. Unica pecca, per […]

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Hotel room

Dopo una serie di rendering dedicati alla natura ed allo studio dei cosiddetti “PBR materials”, vi presento una breve serie di rendering dedicati all’architettura: ho rappresentato una stanza di albergo composta da un piccolo ingresso, camera da letto e bagno. Ho iniziato a creare questa scena molti mesi fa, per poi abbandonarla per dedicarmi ad […]

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Sunset lamp

La scena che vi presento oggi è ispirata da una installazione che ho visto qualche giorno fa su Fubiz.net. L’installazione è intitolata “Skirting Board Sunset” ed è stata ideata dal designer Helmut Smits: questo oggetto, realizzato in Perspex (un materiale acrilico) con una luce LED interna, ricorda il sole che tramonta all’orizzonte; i riflessi che […]

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“Microcosmo” sulla Blender Cycles Gallery!

Ricordate il mio ultimo render “Microcosmo (il mondo segreto del ragno)“? Ho il piacere di annunciarvi che… è ospitato nella gallery di Blender Cycles!! Potete visionare la gallery completa cliccando qui oppure sullo screenshot in basso. Ringrazio Ton Roosendaal per aver condiviso il mio lavoro. 🙂

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Microcosmo

Ciò che ai nostri occhi appare come un piccolo albero sospeso tra ulivi secolari, per un’altra creatura rappresenta un piccolo mondo. Credits: Software – Blender; Render engine – Cycles; Post processing – Blender + Gimp; Ulivi (eccetto materiali e ulivo bonsai in primo piano) – free olive tree pack vol1, by Sergio Mereces; Erba – […]

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Levitating blue marble

Questa scena mi è venuta in mente dopo aver guardato il tutorial di Andrew Price “How to make earth in blender (cycles)”. A differenza del tutorial, ho deciso di ambientarla non nello “spazio aperto” bensì all’interno di una stanza, con un globo a levitazione magnetica sostituito da una Terra iper-realistica; da qui il titolo: “Levitating […]

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Trullo v2

Forse qualcuno di voi ricorda il modello 3d e rendering di un trullo pubblicato qui poco meno di un anno fa. Nelle ultime settimane ho ripreso quella scena ed ho apportato qualche modifica e miglioramento, mettendo a frutto la maggiore esperienza accumulata nella modellazione, nella preparazione dei materiali, nel post-processing ed in generale nell’utilizzo di […]

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Corten steel

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