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Blender e l’architettura

Blender è un software open source multipiattaforma di grafica 3d; supporta l’intero processo creativo: dalla modellazione, al rigging, animazione, simulazioni fisiche, rendering, post produzione, motion tracking, video editing e persino creazione di giochi (fonte: blender.org). In origine, il programma è stato sviluppato come applicazione interna dallo studio di animazione olandese NeoGeo. Nel 1998 l’autore principale, […]

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Cucina

Ho preparato questa scena alcuni mesi fa per una “visualizzazione di prodotto” (in questa immagine assente). Ho deciso di riprenderla e proporla facendo alcune modifiche, la più importante delle quali è l’utilizzo dell’ormai noto color management “Filmic”. CREDITS: Textures – Poliigon.com Padella – CC-BY, Blendswap by sleem Saliera – CC-BY, Blendswap by Jay-Artist Uova – […]

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“Minimalist interior scene” tra i top Poliigon renders!

Ricordate uno dei miei ultimi render “Minimalist interior scene“? Ho il piacere di annunciarvi che… è tra i top Poliigon render di Novemebre 2016!! Potete visionare la gallery completa cliccando qui oppure sullo screenshot in basso. Ringrazio Andrew Price per aver condiviso il mio lavoro. 🙂  

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Minimalist interior scene #2

La settimana scorsa vi ho parlato di un sito utile per chi lavora nell’ambito della grafica 3d: Dimensiva.com (trovate il mio articolo qui). Oggi vi parlo di un altro sito con contenuti simili. “Lucrea3D“, questo il suo nome, mette a disposizione, gratuitamente per uso personale e commerciale (si, avete letto bene anche ora!) una serie […]

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Armory: real time renderer

Oggi vorrei farvi conoscere Armory, un motore di render in real time (in fase di sviluppo) per Blender. Come spiega lo sviluppatore, Lubos Lenco, questo motore ha lo scopo di portare il real time rendering (tr. rendering in tempo reale) agli artisti 3d in una maniera completamente integrata in Blender, cioè non sarà più necessario […]

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Casa unifamiliare

Oggi vi presentiamo alcune viste fotorealistiche di una casa unifamiliare isolata. Rappresentazioni virtuali come queste permettono di far vivere ai propri clienti l’esperienza visiva di progetti ed idee espressi con un linguaggio tecnico poco adatto ai non addetti ai lavori, suscitando inoltre una risposta emozionale in chi guarda. CREDITS: Erba: Grass essentials by BlenderGuru Sfondo […]

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Minimalist interior scene

Alcune settimane fa, durante alcune ricerche sul web, sono incappato in un sito veramente interessante per chi lavora nell’ambito della grafica 3d. “Dimensiva“, questo il suo nome, mette a disposizione, gratuitamente per uso personale e commerciale (si, avete letto bene!) una serie di oggetti 3d davvero ben fatti con i relativi materiali. Unica pecca, per […]

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Hotel room

Dopo una serie di rendering dedicati alla natura ed allo studio dei cosiddetti “PBR materials”, vi presento una breve serie di rendering dedicati all’architettura: ho rappresentato una stanza di albergo composta da un piccolo ingresso, camera da letto e bagno. Ho iniziato a creare questa scena molti mesi fa, per poi abbandonarla per dedicarmi ad […]

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Sunset lamp

La scena che vi presento oggi è ispirata da una installazione che ho visto qualche giorno fa su Fubiz.net. L’installazione è intitolata “Skirting Board Sunset” ed è stata ideata dal designer Helmut Smits: questo oggetto, realizzato in Perspex (un materiale acrilico) con una luce LED interna, ricorda il sole che tramonta all’orizzonte; i riflessi che […]

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“Microcosmo” sulla Blender Cycles Gallery!

Ricordate il mio ultimo render “Microcosmo (il mondo segreto del ragno)“? Ho il piacere di annunciarvi che… è ospitato nella gallery di Blender Cycles!! Potete visionare la gallery completa cliccando qui oppure sullo screenshot in basso. Ringrazio Ton Roosendaal per aver condiviso il mio lavoro. 🙂

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